|
Post by Lonkku on Jul 8, 2014 22:17:44 GMT
Oon samaa mieltä tästä tapahtumasta jonkin sortin proteesin hajoaminen voisi Cainilla olla mielenkiintoista. Nyt vielä kun jaksaisi piirtää :----D
|
|
|
|
Post by Deleted on Jul 13, 2014 15:39:44 GMT
Hemmetti kun en saa aikaseksi edes Olkun kuvaa ;---; Tai no ihan hjyvä ehkä, niin sikana oon kirjotellu kaikkia muutoksia ja uusia ideoita poikaa varten.
|
|
|
Post by Deleted on Jul 14, 2014 21:26:38 GMT
Laitan nyt tänne, vaikkei ihan hahmopölinää ole... ELI! Voiko vielä noita vanhoja tehtäviä piirrellä?? Varmaan voi, mutta en tiedä enkä kehtaa sitten, jos ei voikkaan ja apua... ;_; Haluan kyllä piirrellä Ceciliä paljon ja kovin, joten nuo tehtävät olisivat aika jees
|
|
|
|
Post by Deleted on Jul 14, 2014 22:29:17 GMT
Kiitos, ehkä olisi pitänyt tutkia aihetta tarkemmin, haha :-)
|
|
|
|
|
|
|
hitodama
|
|
Jokaisen lemmikinomistajan arkeen kuuluu pieni annos eläinrääkkäystä
|
| 1800 |
|
Post by hitodama on Aug 16, 2014 18:13:42 GMT
Jea, he olkoot siis virallisesti awkwardeja semituttuja!
Mietin muuten tässä sitä, että millainen prosessi itse kullakin on Fauttorine-hahmojen luominen ollut? Oletteko saaneet ensin hyvän idean ja rytistäneet hahmon innolla päivässä kasaan vai jotenkin ihan toisin? Ois tosi kiva kuulla jotain tarinantynkiä aiheesta. =>
Itse nimittäin lähdin ensimmäistä kertaa pieneen ikuisuuteen värkkäämään hahmoa ihan täysin puhtaalta pohjalta, ilman että se perustui mihinkään jo olemassa olleeseen hahmoon tai oli kenenkään sukulainen tai yhtään mitään. Jestas että olikin muuten työlästä sellainen! ='D Ainoa lähtöajatus oli se, että halusin hahmon yrittävän tehdä jonkinlaista muutosta elämässään, mikä Nadeeran kohdalla tuli sitten tarkoittamaan itsensä sosiaalistamista ja politiikkaan osallistumista. (Itse en piittaa pätkän vertaa politiikasta hahah, mutta eipä sitä hahmonsa kanssa samaa mieltä tarvitsekaan olla.) Sitä ideaa usamman viikon haudottuani päätin lopulta ruveta tekemään oikeasti jotakin, joten kävin yhtenä yönä krhm kaikki löytämäni jyrsijälajit Wikipedian kautta lävitse. Voin muuten sanoa että erilaisia jyrsijöitä on paljon! Ehkä parisenkymmentä otusta merkkasin sieltä ylös, ja vaikka moni näytti ulkoisesti aavikkorottaa kiinnostavammalta, tuntui tuo pomppija lopulta eniten siltä, että siitä voisi lähteä kehittämään jotakin. Joten jerboksi, jolle ei edes suomenkielistä nimeä löytynyt, se sitten jäi. Erilaisia jerbojakin btw on oikeastaan kymmeniä eri lajeja, mutta "isoegyptinjerbo" näytti minusta näteimmältä - etenkin kun tietoja siitä etsiessäni löysin Youtubesta söpöjä videoita, joiden perusteella opin mm. sen, että eläin pystyy loikkimisen lisäksi sipsuttamaan tosi hassusti varpaisillaan.
Koska eläinlajin penkomisessa meni useampi päivä, olin kai sen päätettyäni päässyt jo vähän hajulle itse hahmon luonteestakin. Ulkonäöstä en osannut sanoa vielä muuta kuin sen, että kaveri tulisi olemaan pikkuinen kuin kirppu, mutta se muuttui onneksi aika pian päätettyäni ottaa hahmon ihmismuodonkin teemaksi egyptiläisyyden. Tälle ei mitään sen kummempaa syytä ollut, kuin että tahdoin saada jotakin mihin hahmon kasvonpiirteitä lähtisin perustamaan. Myös nimi tuli sitten siltä suunnalta, joskin sen päättäminen tuotti aika paljon hankaluuksia, kiitos sillisalaatilta näyttävien arabiankielisten kirjainten ja sen, ettei niitä ole ilmeisesti virallisesti edes käännetty meikäläisittäin ymmärrettäviksi kirjaimiksi. Kaikki löytämäni nettisanakirjatkin näyttivät sanat pelkästään arabialaisena kirjoituksena, joten lopulta olin parin aika suppean englanninkieliselle lukijakunnalle kootun nimilistan varassa. Löytyihän sieltä lopulta jotain, vaikka kieltämättä en vieläkään ole ihan varma onko kyseisessä kielessä naisilla feminiininen sukunimi, vai tuleeko se suoraan perheen isältä ja pysyy siten maskuliinisena... Vaan noh, koska Nadeera ei Fauttorinessa mikään oikea egyptiläinen kuitenkaan edes ole, päätin ettei sillä ole loppujen lopuksi mitään väliä, annoin asian olla ja olin iloinen!
|
|
|
Zephy
|
|
Käpydiktaattori
|
| 2550 |
|
Post by Zephy on Aug 16, 2014 20:51:46 GMT
Hoo, hitolla on ollukki kunnon rosessit hahmonluonnin kans. ::--D Ite en ihan yhtä super perusteellinen ollu. Mutta tosiaan alunperinhän suunnittelin että olisin ottanu ekaksi hahmoksi linnun. Samalla lailla pläräsin eri lintulajeja ja tein luetteloo vaihtoehdoista, mut turhaksi se osottautu kun vetäsinki jostain välistä krootiilin, heha. Ulkonäköjuttujen miettimiseen mulla ei yleensä mene niin kauan aikaa kuin luonteisiin ja menneisyyksiin ja sensellaisiin, että se disaini tuli periaattees kertarykäsyllä väkrättyä (alkuperäsissä kuvissa Guwterilla tosin oli mustat hiukset, mutta blondeiksi muutin ku halusin ne mätsäämään elukkamuodon väritystä). Siinä vaiheessa ku rupesin miettimään luonteenpiirteitä ja ulkonäkökuvauksen yksityiskohtia niin tein karkeesti ranskalaisin viivoin mieleen pulpahtavia tärkeimmiltä tuntivia huomioita, ja niiden pohjalta väsäsin sitten kyseiset esittelyn kohdat. Menneisyys on silti aina se ikunen tuska ja itkun parras ku haluan kuitenkin jokaselle hahmolle oman uniikin menneisyyden, kun näinhän ihan normi ihmisilläkin on. Päädyin sit lopulta siihen et herra ite aiheutti itelleen paskan elämän eikä perheellä ollu siihen osaa. Nimien keksiminen on taasen ollu disainien kanssa helppoa hommaa meikälle. En halunnu valmista nimeä ettiä mistään nii tyypillistä tapaani keksin molemmat nimen osat päästäni (enkä näin ollen lähde väittelemään siitä jos ton nimisii tyyppejä oikeesti on koska nimet on jännä asia). Mulla tais olla etunimelle useempikin vaihtoehto mutta Guwteriin sitten päädyin. Voisin oikeestaan jopa jakaa tän suunnittelusivun tässä näin ku tää on nii läppä juttu. Nauran ny jälkeenpäin noille pienille jutuille mitkä päätin onneks jättää pois hahmon olemuksesta ysk pelimies. KLICK
|
|
|
Post by rilena on Aug 17, 2014 16:18:56 GMT
Näitä tarinoita hahmonluonnin takana on itseasiassa ihan kiinnostavaa lukea.
Mulla oli noin viisi eri hahmoluonnosta mielessä aluksi, ensin piti niistä karsia että mitä lähden kehittelemään. Jokunen muukin niistä saattaa vielä päästä kehittelyyn tulevaisuudessa, en tiedä vielä. Nää oli vaan sellaisia että lähdin aluksi luonnostelemaan mahdollisimman erilaisia hahmoja muutaman sekunnin päätöksenteon ja taustamusiikin inspiroimana. Eli taisin aloittaa ulkonäöstä ja sen mukana vähän luonteesta. Vasta sen jälkeen valitsin kaikille sopivanoloiset eläinlajit.
Eläinlajeja valitessa taisin käydä läpi useammat hirvieläimet minäkin, mutta ihan valtavaa taustatyötä en kuitenkaan tehnyt. Metsäkauriilla oli nätit ja jokseenkin käytännöllisen kokoiset sarvet (vrt. hirvi esimerkiksi) joten päädyin siihen. Muuten ulkonäkö- ja värierot ei ihan valtavia muistaakseni olleet.
Sitten kun päädyin siihen tulokseen että teen pitkänpuoleisen kiharatukkaisen kaurispojun, lähdin miettimään tarkemmin luonnetta ja menneisyyttäkin. Nimi tuli vaan jostain, en kauhean montaa muuta vaihtoehtoa ainakaan etunimen suhteen edes miettinyt. (Turns out se olikin vaihtoyliopiston jonkun työntekijän nimi jonka olin nähnyt sähköpostien alareunassa. etunimi siis :'D toivottavasti se tyyppi ei oo yhtään mun Travisin oloinen, olisi häiritsevää)
Asioita jotka muuttui ekasta suunnitelmasta oli ainakin hiusten pituus, Travisilla piti olla tosi pitkä letti aluksi, mutta lyhensin sitten. Harkitsin myös että poika polttaisi tupakkaa mutta ainakin toistaiseksi pysyy savuttomana. Yllättävän vähän kyllä tuli muutettua mitään.
Eli aloitan melko tyhjältä pöydältä yleensä hahmonluonnin. Luonteen kanssa on tullut huomattua sellainen hassu juttu että tapaan useimmille hahmoilleni jaella yksittäisiä omia luonteenpiirteitäni tai tapoja, mutta vastapainoksi sitten useampia jotka on melkein päinvastaisia omista ominaisuuksistani. Toisaalta jos ei olisi mitään yhteistä hahmon kanssa niin sillä voisi olla vaikeampaa pelatakin sitten. Ainakin minulle.
Asiasta toiseen, Dangarinelaiset (ja miksei noin samanikäiset Kuttonilaisetkin, ehkä ne kävi yhdessä koulua) huomio huomio jos haluatte tuttuja hahmoillenne. Travis on melko sosiaalinen ja työskentelee ovimiehenä baareissa, joten kuka tahansa niissä käyvä saattaa tuntea edes naamalta tai paremminkin. Tai saman alan työntekijät voi olla nykyisiä tai vanhoja työkavereitakin.
|
|
|
|
hitodama
|
|
Jokaisen lemmikinomistajan arkeen kuuluu pieni annos eläinrääkkäystä
|
| 1800 |
|
Post by hitodama on Aug 17, 2014 19:03:10 GMT
Linnut on btw vaikuttaneet olevan aika tosi suosittuja fauttorinepelaajien keskuudessa. Johtuneeko sitten lentämisen mahdollisuudesta vai jännistä väritysideoista vai mistä, mene ja tiedä! Itse puolestani en voinut kuvitellakaan ohittavani mahista päästä luomaan ihmishahmoa, jolla olisi häntä. XD Koska hännät on pop. Minulle kävi muuten näemmä ihan samoin kuin rilenalle oman hahmoni kanssa, vaikka kuinka yritin ihan tietoisesti tällä kertaa alitajuisia vaikutteita kiertää juuri tuon nimilistan avulla, huoh. Aiemminkin olen nimittäin useamman kerran vahingossa kopioinut omille luomuksilleni nimiä jo olemassa olleilta hahmoilta/tyypeiltä/jutuilta, mikä tuntuu omasta mielestäni aika inhottavalta, kun ei sille mahda oikein mitään. Tyhmät aivot temppuilevat ihan omia aikojaan! Tällä kertaa vaikutteet tulivat ilmeisesti yhdestä sarjakuvasta, jossa on Nadira-niminen... Gaselli tai joku semmoinen. Onneksi hahmoilla ei muuta yhteistä nimen lisäksi taida olla, ja vaikka nimikin perustuu olettaakseni samaan alkuperään, on se edes kirjoitettu pikkuisen eri tavalla. Harmi vaan Nadeerasta ei taida olla kummankaan, Travisin tai Guwterin, tuttavaksi. Sen verran eri piireissä taitavat kaikki pyöriä keskenään. ='> Vaan mistä sen tietää vaikka joskus jossain yhteydessä toisiinsa tulevaisuudessa törmäisivät!
|
|